St Basil’s Church
столкнулся с такой проблемой, отсутствие нормального St Basil’s Church в мастерской есть два варианта этого здание ну по сути один .дабы это второй “криворукий моделлер” просто добавил два фонарика и залил заного. Так что теперь получаем нормальный St Basil’s Church
1. реальный масштаб
2.адекватная цвета передача
3.в два раза лучше оптимизация
4.ну и без всякого г….мна (деревья лавочки и т.д) чистое здание
faced with this problem, the lack of a normal St Basil’s Church in the Studio there are two options for this building well, in fact one .so this is the second “game Modeler” just added two flashlights and filled again. So now we get normal St Basil’s Church
1. real scale
2.adequate color transfer
3.twice better optimization
4.clean building
Textures:
_d_n_s_i +lod_i lod_d
- tri 4290
- tex 2048×2048
- lod 1256
- tex 256×256
thank you)